Generadores de mapas para mundos de fantasía

Hace no mucho hice una entrada con un simpático generador de mundos de fantasía aleatorios. Es un pelín básico, pero creo que puede ser útil si alguien necesita una base en la que auparse.

En ese tiempo me he encontrado un par de generadores más que podrían ser útiles y algunas fuentes para quienes sepan algo de programación y quieran atreverse a trastear con sus propios generadores.

El primero es Tiny Isles, que hasta donde yo sé solo en un bot de tuiter con un código, pero las islas son una monada:

Este es más popular y ha aparecido en varias páginas, es un generador de ciudades medievales y la verdad es que es bastantes chulo. Las ciudades probablemente son de los elementos cartográficos que más trabajo dan porque suelen exigir algo de base técnica y de dibujo para que salga un plano comprensible, pero estas se hacen solas:

generador ciudades medievales

https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator

Estos proyectos se realizan mediante generación por procedimientos, que es algo que he aprendido que existe ahora 😀 , pero para quien esté interesado en trastear con código, estos parecen algunos enlaces interesantes:

https://github.com/averrin/mapgen

https://github.com/Dozed12/df-style-worldgen

https://www.reddit.com/r/proceduralgeneration/

¡Si conocéis alguno más no dudéis en decírmelo!, yo seguiré siendo la vieja pelleja que intenta hacerlos a mano primero, pero si la chavalería quieres ayudarse de la tecnología me parece bien 🙂

Ganadora del #NaNoWriMo 2017 y dos capítulos

Ya lo anuncié en tuiter, pero aquí está la victoria de este año 😀

Me propuse escribir dos novelillas por si me quedaba corta y la verdad es que al final fui justa, de hecho las últimas palabras para las 50.000 las tuve que escribir mientras iba corrigiendo la primera, pero al final lo logré sin problemas y, lo mejor para mí, conseguí hacerlo escribiendo todos los días, aunque fuera muy poquito porque estaba ocupada con otras cosas. Ese era mi reto personal y lo logré 8D

Como me ha dado tiempo a corregir un poco, os subo por aquí los dos primeros capítulos de la novelilla en formato epub y pdf. Si veis algún error comunicádmelo, porque hace tiempo que no trapicheo con los programas de conversión y se me ha olvidado.

sombras sin piel pdf
sombras sin piel pdf epub

Mapas de fantasía: desierto

En la entrada anterior sobre mapas de fantasía expliqué sobre todo un concepto técnico que son las líneas de nivel. En esta entrada voy a usar un mundo basado en un desierto y voy a usar el estilo de “mapa pirata” donde realmente no hay muchos elementos técnicos, pero aún así no viene mal emplear un poco de lógica.

Esta es la historia que usaré de planteamiento:

Con tan solo tres años, la princesa Sisila y sus padres los reyes fueron traicionados por su tío para arrebatarles el reino. La princesa consiguió huir de la batalla gracias un sirviente y lleva años siendo escondida en un campamento de nómadas. Sin embargo, al alcanzar la mayoría de edad, Sisila decide buscar venganza y reclamar el reino, pero antes tiene que dar con la espada Cantarina, que solo suena cuando la heredera legítima la coge y que su tío intentó destruir.

En esta historia estamos hablando de una escala relativamente grande: es un reino. Aunque ya que he decidido que la geografía/escalas/etc., no van a ser demasiado importantes, los lugares y su posición en el mapa puede seguir normas estéticas o simbólicas en vez de realistas. Así que empezamos de cero:

Mapa desierto base

Vamos a por la primera referencia, es un reino y tendrá una capital donde vive el regente traidor, así que será lo primero que representemos. No solo  va a servir como referencia principal, he decidido que será el elemento más grande y visible del mapa y lo pondré centrado y en lo alto del todo, como una inmensa montaña que la protagonista tiene que luchar por escalar.

Mapa desierto capital

Ahora bien, ¿qué otros elementos tenemos que representar? Reviso el concepto básico que tengo de la historia y qué otros lugares pueden influir en el argumento, estos serían:

  • Campamento donde vive Sisila al empezar la historia
  • Batalla donde los padres de Sisila fueron traicionados
  • ¿Dónde busca Sisila información sobre la espada Cantarina? Vamos a hacer un templo.
  • ¿Dónde puede encontrar aliados? Vamos a hacer un par de pueblos.
  • Y otros pueblos más para adornar el sitio.

Ahora, el pueblo nómada de Sisila podría estar en una esquina, alejado de la capital, pero no muy lejos de la región de la batalla, ya que un bebé no aguantaría mucho en el desierto (aunque los nómadas se muevan, la mayoría lo hacen dentro de sus propios territorios así que el campamento donde fue rescatada seguiría estando moderadamente cerca a donde se inicia la historia).

El templo podría estar a medio camino y más o menos centrado, con varios lugares y caminos en su dirección, como un importante lugar de paso. A lo largo de esos caminos también debería haber algunos pueblos más.

Así que presentaremos estas ideas en el plano:

Mapa desierto pueblos y templo

 

Y ya está, ¿qué nos queda? Ah, sí, necesitamos un poco de agua, aunque sea un área principalmente desértica, nadie podrá vivir allí sin fuentes de agua, así que vamos a representarlas más o menos dónde están los principales lugares habitados que hemos elegido arriba.

Y luego, vamos a poner un poco de verde a su alrededor:

Mapa desierto ríos y verde

Y ya está, ahora vamos a poner unos filtros para que parezca papel antiguo y algún detallito más (como los caminos, que olvidé dibujar arriba):

Mapa desierto ríos y verde

Como podéis ver este tipo de mapas es muy simple, no hace falta tener grandes conocimientos técnicos y se puede dar rienda suelta con más libertad a la imaginación y a la simbología. Sigue cumpliendo su función, que es intentar orientar un poco a quien intente adentrarse en nuestra historia, sin que los detalles y aspectos técnicos más complejos nos lleguen a frustrar. Es el tipo de plano que recomendaría a quien empieza a hacer mapas para ayudarse a organizar sus ideas en el espacio e ir cogiendo práctica.

Mi(s) NaNo(s) para el #NaNoWriMo 2017

Bueno, bueno, bueno, parece que habéis decidido y yo obedezco. Voy a ser un poco rebelde y voy a escribir unas novelettes, si la primera se queda corta de 50000 palabras, seguiré con otra. No tengo más que una vaga idea de cómo va el argumento de ambas, pero espero que sirva 😉

Sombras Sin Piel

Sombras Sin Piel

La hija del Barón va a casarse y muchos de los más ricos de la región están invitados, Vera es prima de la encantadora novia y está emocionada y feliz con toda la fiesta, si no fuera por cierto joven maleducado que ha traído el Conde y que es lo único que empaña la feliz celebración… hasta que aparece el primer cadáver.

La Última Maldición

La Última Maldición

La huérfana Ana vive en lo alto de la colina, en una casa ruinosa bajo un gran árbol, con sus cinco hermanos. Todos los días baja al palacio de la Señora para trabajar como lavandera y sacar dinero para su familia.

La Señora está mayor y no tiene hijos, así que algunos jóvenes y encantadores parientes han acudido para buscar su favor. Solo que un día, tras una horrible tormenta que deja a Ana y sus hermanos sin hogar, una extraña mujer aparece en el palacio y se declara la nueva Señora del lugar.

 

Al principio quería que fueran solo algo de fantasía moña, pero las dos han terminando tirando un poco al género de terror, mejor, más divertido así 😀 .Me he hecho portadillas y todo con el canva, que es una página estupenda para perder el tipo con cosas de estas. ¡Ah! Y mi página del NaNo está aquí, como siempre, por si queréis seguirme.

Mapas de fantasía y parques de atracciones

La última vez que hice una página de referencias para mapas no pude encontrar una muy maja que incluía parques de atracciones, sigo sin dar con ella, pero he estado buscando unos pocos para enseñarlos por aquí y que veáis por qué me parecen interesantes.

Los parques de atracciones, parques naturales, hasta planos turísticos y otros mapas similares me parecen muy interesantes de estudiar cuando creamos un mapa de fantasía para nuestra historia, porque los parques de atracciones tienen una función muy parecida a la de los mapas de nuestras historias de ficción: ayudar a orientar a nuestros lectores (visitantes) en el espacio , pero a través de una trama más o menos definida que hemos creado.

Los planos de parques suelen tener un camino principal (como nuestro argumento) y algunas bifurcaciones y caminos secundarios (como nuestro argumentos 😀 ), también tienen puntos específicos hacia los que quieren que la gente se mueva, como las atracciones y los restaurantes, y otros que menos (como los baños), así que se resaltan unos y otros de formas diferentes. De forma que aunque representan espacios reales, a diferencia de en la cartografía tradicional, se juega con las percepciones para ofrecer un tour (una historia) a los visitantes, más que una muestra realista de lo que existe en el parque.

Los parques de atracciones no suelen aparece como inspiración para mapas de fantasía, pero creo que vale la pena estudiarlos para ver como se resuelven problemas que son muy similares a los que podemos tener nosotros, además, los hay muy bonitos, si encontráis alguno especialmente chulo decídmelo 🙂 .

#NaNoWriMo 2017: 50000 palabras en un mes

Holaaa, con el NaNoWriMo a las puertas voy a resubir (esta palabra existe desde ahora) el librito recopilatorio de entradas que hice para el NaNoWriMo: “Vas a escribir 50000 palabras en un mes”

 

nanowrimo escribir 50000 palabras

Lo hice el año pasado con las entradas que había escrito en el bloj y revisándolas y actualizándolas un poco. Como siempre, espero que las técnicas os resulten útiles, creo que solo he perdido un NaNo desde 2009 (tengo que revisar este número porque no recuerdo ser tan vieja), si tenéis alguna duda más o echáis de menos algún detalle podéis preguntarme.

La página oficial del NaNoWriMo parece que ya está a tope con los preparativos, yo aún ni me he pasado porque sigo con poca idea sobre qué hacer este año. Por un lado puedo hacer como en 2015 y terminar el segundo libro de Brujas y empezar otro, pero como aún no estoy segura de qué hacer con el primero (si queréis que autopublique pasaos por mi tuiter y gritad “SI”) me da pereza seguir adelante, del segundo libro solo me queda un par de capítulos, por lo que no voy a llegar a las 50000 palabras ni de casualidad.

Otra idea que tengo muerta por ahí pero que podría resucitar para el NaNo es escribir una (o dos) novelitas cortas (¿novelettes las llaman?),  la temática seria fantasía de andar por casa, algo románticona y moña y puede que con algún cliché suelto.

Venga, voy a poneros una encuesta para ayudarme a decidir, no prometo que os vaya a hacer caso porque aún puede tener una revelación de último momento, pero sé que las encuestas molan, así que aquí va:

También podría escribir un buffer para el bloj y así no quedarme sin entradas en cuanto surja algo raro, pero eso igual sería de persona responsable y no estoy preparada para cruzar esa línea.

Curiosidad del mes: el mundo en forma de T

Ya que ando investigando mapas, os traigo esta curiosidad para que tengáis otro ejemplo de tipos de mapas antiguos, estos son los mapas de T en O que, muy literalmente, se hacían trazando una T dentro de una O.

mapa t en o

La O representa el mundo circular, la T hace una división de los continentes conocidos entonces: África, Asia y Europa, además de servir como referencia de la cruz cristiana. Se empezaron a hacer en el siglo VII por Isidoro de Sevilla, tenía una función simbólica, más que práctica, incluso cuando este tipo de mapas empezaron a desarrollarse y a hacerse más complejos, como el de Beato de Liébana, el concepto tras ellos era representar áreas importantes del cristianismo, no se comían demasiado la cabeza con los temas más técnicos de la cartografía, como la escala, orientación…

escalas vs, beato de liebana

Si estáis creando una historia podéis jugar con los simbolismos de la misma a la hora de recrearla, como ya he mencionado, la parte técnica de crear mapas de lugares de ficción es una ayuda, pero no siempre imprescindible.