Webcómic No Hay Príncipes: Fin Volumen 1

Pues sí, ya he terminado el primer volumen de mi cómic :D (¡yupi!). He decidido llamarlo volumen porque queda como más bonito.

Webcomic: No Hay Príncipes

En anteriores entradas comenté un poco la base del proyecto: he tardado más o menos un año y, si no me terminaba de convencer la idea, lo hubiera dejado en este punto. Es una de las razones por las que quizá las últimas páginas han resultado un poco «apresuradas», hubiera ido un final definitivo ahí.

Hay cosas en las que tengo que trabajar, especialmente los fondos en el mundo moderno (odio hacer rectas, sí, soy ingeniera, adivinad por qué me costó un horror sacarme la carrera), la vegetación creo que progresa bastante bien. También me gustaría tener más cuidado y ser más coherente con la anatomía y los diseños de los personajes (especialmente los detalles que aparecen y desaparecen, ¿sabéis cuantas veces he olvidado dibujar los anillos?); pero esto es algo que depende bastante del día que tenga, veremos si practicando un poco más a conciencia logro algún resultado.

Y sigo sin estar segura si las letras a mano son buena idea o no.

Por lo demás, voy a seguir con la historia, pero voy a necesitar un tiempo para hacer los exámenes, tener una vida, descansar plantear la siguiente parte, escribirla y dibujar algunas páginas; así que calculo que tardaré al menos dos meses en continuarla. Aproximadamente para principios de abril espero subir las nuevas páginas y, de forma similar a este volumen, calculo que me llevará cerca de un año también.

En total creo que, para terminar la historia decentemente, harían falta tres volúmenes como este primero, pero solo tengo un boceto de la historia hecho, ya veré según voy desarrollándola si hace falta más o menos.

En lo que dura el parón, espero subir cosillas como extras o bosquejos. Me gustaría oír también opiniones, o cómo os gustaría que enfocara la continuación, la historia está aún verde, aún tenéis el poder de influir en el cómic, tengo mucho interés por oír diferentes ideas (aunque terminaré haciendo lo que me de la gana xD). Cualquier comentario es bienvenido mientras no haya mal rollito.

Ah, y si os gusta, pasad el enlace por ahí y hacedme publi a lo gratix, que con la castaña de conexión con la que vivo me da para poco.

¡Gracias por leer!

 

Lo mejor de los libros de fantasía

¡Venga, encuestas, que sé que os gustan!

El mundo de las historias de fantasía es un mundillo muy particular, el propio concepto de «fantasía» haría pensar que los límites a lo que podemos encontrar en el mundillo son infinitos, sin embargo, me encuentro que hay temas y conceptos que se repiten constantemente, casi como una obligación, por ejemplo ¿por qué demonios hay sagas tan largas? Yo no soy muy fan de las mismas, algunas me parecen bien, pero otras veces los mundos que se crean no valen la pena para excusar media docena de libros. ¿Y por qué la obsesión con un entorno europeo pseudo-medieval?

Hay algunas de estas particularidades del mundo de la fantasía que me gustan, otras que me disgustan y otras que me dejan indiferentes, así que, como he decidido asumir que no soy omnisciente, me apetecía preguntar a mis lectores habituales (¿hola?, ¿hay alguien ahí?) y a los que vienen a cotillear de vez en cuando, diferentes aspectos del mundo de las historias de fantasía, qué es lo mejor para vosotros. Si encontráis opresivos los puntos que presento y queréis añadir vuestro propio comentario personal sois bienvenidos :) .

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Divagando sobre cómo vender un libro

Estoy dando vueltas por internet buscando sitios donde se explicara la mejor forma de promocionar una novela. Y, como es habitual en este sitio, lo miro asumiendo que se parte de que no se tiene demasiado dinero para gastar. Según he estado aprendiendo, algunos autores esperan que una vez han conseguido fichar con una editorial solo tienen que preocuparse de escribir, hacer algunas correcciones y esperar a hacerse rico y famoso; pero por lo que leo, parece que cada vez más se espera que los autores participen también en el trabajo de promoción del libro. He leído en algún foro historias de miedo por ahí donde las editoriales no daban tres duros por la publicación y fueron los autores los que tuvieron que trabajarse toda la promoción.

Así que, visto lo visto, aprender de márketing para vender nuestro libro no es solo cosa de autores que se auto publiquen.

Yo, personalmente, he tenido roces profesionales con el márketing1, aunque no sé si me serán muy útiles en este sector. He hecho la calle (suena feo, pero va en serio) corriendo detrás de personas que no querían saber de mí, intentando hacerles tarjetas de crédito de una entidad bancaria que No Voy a Nombrar. Como todavía tengo casi el pitch que me dieron de memoria (de la cantidad de veces que lo habré soltado), lo readapto para vender libros en la calle (el «pitch» es el discursito que te meten para convencerte de que NECESITAS su producto, no solo lo quieres, el producto es LO MEJOR DEL MUNDO, y como tú, persona que acabo de conocer en la calle oh por favor hazme caso, eres LO MEJOR DEL MUNDO, lo necesitas):

«Estoy segura que has oído hablar de mi libro ORGULLO Y PREJUICIO TRES: MARY BENNET SE VA DE MARCHA, ¿no?, ¿segur@?, el anuncio es ese vídeo de youtube con los muñecos hechos con kleenex… ¿tampoco? ¡Mejor! Así te cuento:  es una FANTÁSTICA NOVEDAD en el mercado, tú serías una de las primeras personas en descubrir este NUEVO estilo narrativo que une lo MEJOR del fanfic y lo más APASIONANTE  de las historias de JANE AUSTEN, ¿te interesa?, ¿no?, ¿por alguna razón en particular?, ¿que pasas una mierda de autores nóveles pesados que te persiguen corriendo por la calle y gritan como locos una de cada cinco palabras?, lo sé, SI YO TE ENTIENDO, pero son solo 11 eurillos, es mucho más BARATO que cualquier otro libro y además apoyas a jóvenes ILUSIONADOS por realizar sus sueños. Fíjate, fíjate, NI SIQUIERA TIENES QUE LEERLO, dame 11 eurillos por piedad…»

Lo interesante de este pitch es que estoy segura que no adivinaríais donde empieza la sátira y donde la realidad.

Mi otra experiencia en el márketing viene como teleoperadora para una empresa Cuyo Nombre Omitiré, filial de una empresa de telefonía que Tampoco Será Nombrada. Como nos cambiaban de campaña cada semana/tres días, no tengo lo que se puede llamar un pitch, de hecho la mayoría de mis conversaciones eran así:

—Hola, buenas tardes le llamo de [CENSURADO],…

Ante lo cual, la mayoría de respuestas se dividían en:

  1. Colgar (lo cual agradezco mucho, ya que hacía que contara como «llamada útil»).
  2. —¡¿Cómo tienen mi número?! (lo cual atraía nuevas cuestiones:
    • ¿de verdad había tanta gente incapaz de reconocer a su propia compañía de teléfonos?
    • compañía de teléfonos [CENSURADA] falló miserablemente en darse al conocer a sus usuarios cuando cambió de nombre).

Lo cual no creo que me sirva mucho para vender nada, a no ser que agarre un listín telefónico, una linea con tarifa plana y empiece a llamar de la A a la Z:

—Hola, buenas tardes, ¿HA LEÍDO MI LIBRO? ¡CÓMPRELO!

Bien pensado, igual esta idea no es ni tan mala.

Y así ando un poco ahora, según encuentro tiempo, usando mis largos días de experiencia (en la calle, un día debería contar como un mes) y recogiendo migajas de lo que capto por internet, he encontrado textos como este libro de bubok y alguna cosilla más, aunque mucho del márketing por internet parece estar dirigido a vender útiles o música, no hallo mucho de libros, pero supongo que con un poco de ingenio lo anterior se podría adaptar a lo último.

 
1 Por favor, sed buenos con los pobres dedicados al telemárketing y márketing en la calle. Son personas también. Es un trabajo duro con sueldos de mierda (cuando los hay y no te pagan únicamente según vendas), recibiendo negativas todo el puñetero día y algunos jefes bordes que parece solo están para joder.

Mi NaNoWriMo para 2011

En esta convocatoria  voy a participar con una novela que traigo más preparada que años anteriores, lo que no estoy segura que vaya a implicar que saldrá mejor :P

Es una especie de historia alternativa, casi secuela, a otra novela que aún tengo en fase de proyecto, se me ocurrió que podría ser una buena idea dedicar este NaNoWriMo a pulir, dar mayor complejidad y transfondo al mundo de la novela original (es una historia de fantasía, claro) mediante una historia divertida que me ayude a definir el universo de la misma.

El año pasado, para quien no se acuerde, hice una historia más seria y me costó un poco sacarla adelante, de hecho, aunque alcanzó las 50.000 palabras, no está finalizada y tampoco me he molestado en editarla. Así que he este año he optado por hacerla más amena.

Si encuentro tiempo, quizá corrija y suba el principio del NaNo del año pasado por si alguien tiene interés en leerlo.

Falsas Maneras

Sinopsis:
Duquesa de Tal, ya madura, pero de deslumbrante belleza; encuentra desagradable este feo asunto de envejecer y morir. Usando todo el poder que su posición y riqueza le ofrecen, se adentra en las escurridizas aguas de la misteriosa ciencia de la alquimia para desafiar la voluntad de los Dioses y el orden del Buen Camino, en busca de la Piedra Filosofal y la Inmortalidad. En su trepidante viaje, arrastrará tras de sí a su dulce, pero algo reticente Doncella, la cual no comparte los deseos de Inmortalidad de su ama, ya que solo ansía de la vida paz y estabilidad.

*«Duquesa de Tal» y «Doncella» serán nombres propios, pero es que aún no se me han ocurrido xD

NaNoWriMo 2011: Últimos consejos para ganar

Luchar contra el bloqueo

Hay gente que funciona bien planificándolo todo al detalle, hay quien se lanza a la aventura y escribe lo que le surja en el momento. No importa cómo nos enfrentemos al NaNo, lo importante es que no nos atasquemos. Para evitarlo, es buena idea practicar antes; medir la velocidad a la que escribimos y cómo  reaccionamos ante los bloqueos para buscar una estrategia adecuada a nosotros (planificación,  espontaneidad, etc.).

Organizar el tiempo

Al practicar, además, mediremos el total que tardamos en escribir 2000 palabras (bloqueos incluidos), con este tiempo podemos calcular el tiempo mínimo diario que necesitaremos para ganar el concurso. El mínimo diario en realidad es de 1667 palabras, pero es mejor tener un colchón por si acaso (como un mínimo de 2000 al día).

Otro factor que conviene considerar es que al principio probablemente lo coceréis con mas ganas, mientras que os comenzara a pesar a medida que pasen los días, por ello yo recomiendo pegaros un empacho a escribir los primeros días, para coger ventaja, a la porra la planificación y dormir; escribid, escribid y escribid cuanto podáis.

Además, calculad también aquellos días que puede que no tengáis mucho o ningún tiempo para escribir, prevedlo para no encontraros que os pilla el toro. Si habitualmente los viernes a la noche llegáis demasiado cansados del trabajo, no contéis ese día en vuestros planes con que vais a hacer un esfuerzo para escribir, y menos en los últimos días y sin inspiración, descansad tranquilos y pensad con antelación en cómo recuperar otro día.

Trucos más desharrapados

  • Para no perder el tiempo inventando/buscando nombres, o cualquier otra referencia, usar “PERSONAJE 1”, “LABORATORIO X”, “CONTAR UN CHISTE SOBRE BORRACHOS AQUÍ” como sustituto sirve.
  • Hacer largas descripciones de objetos, personas o paisajes. Sacar directamente información de un paraje de una enciclopedia, aunque no sea de utilidad en la historia, sirvió a Dan Brown, puede servir a un Wrimo.
  • Recordad: en caso de duda zombies, ninjas, piratas y/o vampiros.
  • Matar personajes sin avisar es casi tan popular como los zombies.
  • Dar nombres muy largos a los personajes y lugares, escribirlos completos cada vez utilizando herramientas de Ctrl+C ó las de “Buscar y sustituir” en Word.
  • Usar citas de modo habitual, haciendo que los personajes lean grandes trozos de otras novelas, repasar recetas o la lista de la compra, también que sufran arrebatos y les de por recitar poesía o cantar canciones. Es el «estilo Tolkien».
  • Poner largos títulos de capítulos cada pocos párrafos.
  • Hacer que los personajes se enfrasquen en espesas meditaciones filosóficas, o incluir opiniones sobre si las ballenas son peces o mamíferos. En Moby Dick funcionó.

Y lo más importante…

NO CORREGIR NI EDITAR

(a no ser que vayáis muy sobrados y sean cosas mínimas)

¡Un regalo!

El año pasado me encontré que alguien hizo un programa muy majo en Excell para llevar la cuenta de las palabras y algunos detalles básicos de la novela. Para este año me he hecho yo uno basado en el anterior (que no encuentro, si alguien sabe cuál es avisadme para hacerle un enlace), e igual a alguien de por aquí le resulta útil, así que lo he subido a esta dirección:

http://www.mediafire.com/file/9d9jcpicu9bd4b8/NANOWRIMO_FICHA.xls

Y ya con esto termino mis consejos, espero que tengáis mucha suerte, muchas ideas y mucho tiempo para ganar como campeones.

¡Ah!, y si lo vais a ir subiendo a algún blog o página, pasadme un enlace, me encantará leerlos cuando no esté subiéndome por las paredes :D


NaNoWriMo 2011: Fichas de personajes

Para ganar el NaNoWriMo, crear personajes como un niño come caramelos es la forma más fácil de rellenar páginas y paginas y paginas, cada personaje tiene una descripción, una historia, un objetivo, un desenlace, etc. Se pueden hacer grandes épicas en base a un solo personaje. El problema es, que hay que crearlos, pero con una buena idea de los personajes que queremos y cómo los queremos en base a nuestra historia, no debería ser tan difícil, ¿verdad?

Fichas de personaje

En una entrada anterior ya hable de cómo crear personajes y un truco de mi propia cosecha para darles mas profundidad que el que ofrecen las típicas Fichas de Personaje, planteándonos el mismo en tres capas como mínimo.

Vale, para el NaNo olvidad la mitad de cosas que dije entonces. Haced una ficha para vuestros personajes, cuantos más datos absurdos mejor, cada pequeño detalle de su vida no nos da necesariamente una visión más profunda del mismo, pero es un relleno más que aceptable en el NaNo.

Os ofrezco un ejemplo de ficha de personaje:

Información general:

Nombre:       Apodo:

Edad:     Sexo/Género:  Raza/Etnicidad:

Nacionalidad:

Objetivos (en la historia):       Papel(su función básica en la historia):

Transfondo:

Estudios:   Familia:

Trabajos/Oficios:   Amigos:

Residencia:   Aficiones:

Habilidades:   Orígenes:

Físico:

Pelo:   Ojos:

Piel:   Constitución:

Altura:   Voz/Acentos:

Rasgos característicos:   Enfermedades/Trastornos:

Psíquico:

Personalidad aparente:   Personalidad oculta:

Carácter:   Vicios/Manías:

Fortalezas:   Moral:

Rasgos característicos:   Enfermedades/Trastornos:

Relleno:

(Bueno, puede que algunos de estos datos no sean relleno si no parte importante de su carácter/la trama)

Estilo de ropa más habitual, comida favorita, ¿fuma/bebe?, primera pareja (si tuvo) ¿quién fue y por qué lo dejaron?, color favorito, de qué lado de la cama se levanta, qué hace antes de acostarse, zurdo/diestro, joyas/maquillaje/tatuajes, qué coche tiene, a quién quería parecerse cuando era peque, qué canciones escucha cuando se enfada o está triste, etc. Podéis poner lo que se os ocurra.

Rellenar la ficha

Obviamente, una vez tenemos la ficha, lo que nos toca hacer es rellenarla. ¿Como? Bueno,  si no tenéis una idea básica para los personajes que queréis, podéis usar cualquier método ya discutido en la primera entrada sobre las ideas. En caso de emergencias creo que lo mejor es coger un generador aleatorio (o papeles dentro de un bol) e ir rellenando los huecos según las cosas que salgan, acabaréis antes y, con la búsqueda al azar, puede que hasta encontréis ideas nuevas que no os habíais planteado.

Crear un elenco de personajes

Podéis plantearos una plantilla mínima de personajes para empezar:

  1. Protagonista
  2. Aliado del protagonista
  3. Antagonista
  4. Aliado del antagonista
  5. Fuente de información que ayuda al protagonista
  6. Fuente de desinformación que confunde al protagonista
  7. Comodín (este personaje puede encuadrarse en cualquier papel, puede hacer cualquier cosa que el autor quiera que haga, a menudo sirve para crear intriga con el lector porque nadie sabe si es de los buenos, de los malos, asuntos propios o pasaba por allí).

Esos son ya siete (7) personajes, así, de la nada, cada uno con su historia, sus rarezas, sus objetivos y sus páginas llenas de deliciosas letras para ganar el concurso. Podéis crear varios protagonistas (aunque en condiciones normales se considera que manejar muchos personajes principales es difícil, esto es NaNoWriMo, ¡intentadlo!), muchos aliados del antagonista principal, varios secundarios cotillas o bocazas que hablen mucho, un par de comodines por ahí para crear suspense…

 

A la hora de escribir vuestra novela para el NaNo, podéis empezar con los personajes o con la historia, haced una ficha rápida, con lo primero que se os pase por la cabeza, o un guión básico para la historia, cuando lo tengáis os daréis cuenta de cómo tanto los personajes como el argumento empezarán a moverse como con vida propia, solo necesitan una ayudita de vez en cuando para coger carrerilla. No os preocupéis por la coherencia, no os preocupéis por los agujeros en la trama, eso es para la edición en diciembre. En noviembre, solo existe el escribir.

NaNoWriMo 2011: Construir un argumento desde cero

Para el NaNoWriMo vamos a reducir el argumento a su mínima expresión.  En realidad, un argumento complejo nos viene mejor ya que podremos rellenar palabras y palabras sin darnos cuenta, pero estoy basando esta serie en el hecho de que no tenemos nada para empezar, así que el argumento se hará más elaborado de forma progresiva.

Los tres elementos claves

Para crear el argumento mas simple necesitamos tres elementos:

  • Un protagonista
  • Un antagonista
  • Un conflicto

Me meteré con los personajes en la próxima entrada, pero la base de estos tres elementos es que en toda historia ha de haber como mínimo alguien que quiera algo (tan concreto/indeterminado o transcendental/inútil como consideréis oportuno), este es el protagonista; alguien que quiera algo que sea incompatible con el “algo” del protagonista, este es el antagonista. El conflicto es el punto intermedio donde el deseo de ambos personajes se cruza.

El final deberia resolver este conflicto (también se opuede dejar abierto, pero la impresión que debemos trazar durante toda la historia es que el conflicto puede resolverse, si no va a quedar algo raro, el NaNoWriMo puede emplearse para hacer experimentos, pero tenéis que tener cuidado, el miedo a no saber seguir o la incomprensión sobre cómo desarrollar la trama deja mas gente fuera, incapaz de cumplir sus objetivos, que la falta de tiempo o el cansancio).

Ejemplo:

Sonia quiere una piruleta, la piruleta esta en un armario alto donde Sonia no llega. Sonia busca maneras de alcanzarla. Al final:

  • Sonia consigue la piruleta.
  • Sonia no consigue la piruleta.

Aquí, Sonia es la protagonista.

El armario alto, el antagonista.

La lucha por llegar a lo alto, el conflicto.

Escribir el final primero

Esta idea suele asociarse con historias de misterio con “sorpresa final” estilo Shyamalan, pero creo que, respecto a métodos para evitar quedarse sin nada que escribir, es el mejor.

Tener una idea de hacia dónde queremos dirigir la novela a menudo evita incómodos rodeos a nuestra historia, o relleno que no va a ninguna parte y nos frustra. La clave de este método no es el final en sí, no solo vamos a pensar qué queremos que aparezca en el último capítulo, si no cómo queremos llegar hasta allí, y una vez sabemos cómo, debemos plantear el resto del argumento de manera que obtengamos todo lo que necesitamos, antes, o durante, el final.

Ejemplo:

Final:La intrépida amazona rescata a su perra Cuki.

Cómo: lanzándose desde un helicoptero hasta el edificio en llamas y luego tirándose con ella por una de las ventanas.

Necesitamos:

  • Intrépida Amazona
  • Helicóptero
  • Edifico en llamas con ventanas a una altura prudencial a la calle.
  • Perra sin olfato atrapada en el edificio en llamas.

Construcción del argumento hasta llegar al final:

El tren donde la intrépida amazona viajaba sufre un accidente en la alta montana, Cuki, desorientada, acaba en la casa perdida en lo alto de las montanas de un guardabosques. El guardabosques deja un cigarrillo mal apagado y prende fuego a la casa, al huir se encuentra con la amazona y le dice que su perrita estaba con él. Para llegar antes, la amazona roba un helicoptero que estaba por ahí y corre a rescatar a su perrita.

Ale, ya teneis otra historia.

Esquema-ejemplo de argumento completo:

Este puede ser el esqueleto de cualquier historia, rellenad los nombres genéricos con lo que consideréis oportuno y ya tenéis una novela. No digais que no os lo pongo fácil.

Protagonista quiere Cosa X y la busca activamente.

Descubre que para conseguir Cosa X necesita Cosa Y.

Busca Cosa Y, la encuentra, pero Antagonista quiere quitársela.

Protagonista y Antagonista se enfrentean.

Protagonista pierde y se queda sin Cosa Y.

Protagonista busca a Antagonista para recuperar Cosa Y antes de Antagonista consiga Cosa X.

Antagonista consigue Cosa X, todo parece perdido,

Protagonista consgue Plan de el Último Momento.

Protagonista y Antagonista se enfrentan de nuevo.

Protagonista usa Plan de el Ultimo Momento.

Es Súper Efectivo. Protagonista consigue Cosa X.

Descubre que Cosa X es su padre.

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Fin.

Todos los puntos de arriba se corresponden a una escena: donde ocurre la acción y el argumento avanza. Entre medias suelen ocurrir las secuelas: donde se dan las reflexiones por lo pasado en las escenas, la exposición, la toma de decisiones… Rellenando todos los huecos con lo que más rabia os de deberíais ser capaces de tener una novela de principio a fin, con suficiente chicha para que en ningún momento os quedéis sin palabras que escribir.

Por supuesto, este esquema es un ejemplo, podéis alterarlo como os convenga, podéis meter tantos Antagonistas, Protagonistas y Cosas como querais, y veces en las que el protagonista fracasa como os apetezca (aunque cualquier situacion, repetida mas de tres veces, tiende a ser aburrida, lo digo por los fans de hacer sufrir a su protagonistas, hacerlo miserable muchas veces no necesariamente favorece el drama).

Estas son algunas técnicas para construir un argumento rápido desde cero para el NaNoWriMo, os invito a consultar entradas anteriores para algunos comentarios sobre hacer argumentos en un sentido más general.

NaNoWriMo 2011: Buscando ideas

Puede que algunas personas que vayan a enfrentarse al NaNoWriMo este año crean que no necesitan buscar ideas o argumentos para su novela: ya saben sobre lo que van a escribir, conocen personalmente a los personajes y puede que hasta tengan preparado en detalle todo el argumento.

Y yo les digo…

¡Ja!

No hay nada más divertido (siendo muy sarcásticos aquí), que creer que tienes toda tu historia bien planificada y, de repente, cuando estás a medio camino descubres que hay un boquete en tu argumentación, o que no sabes cómo pasar de la escena G a la escena H, y te quedas mirando dos horas la pantalla con cara de idiota preguntándote cómo solucionar el pifostio*.

El problema es, en el NaNoWriMo no tienes dos horas. Tienes que escribir. 50.000 palabras. EN UN MES.

Para agilizar el proceso, y para haya aún quien no tenga ni idea sobre qué escribir, vamos a buscar ideas:

1º Ideas de lata:

Piratas, ninjas y zombies. Es parte de la sabiduría popular de los nanoitas (me lo acabo de inventar) que meter cualquiera de esos tres colectivos puede ayudar a empezar, o tirar, de una historia.

  • ¿Un romance victoriano al que le falta chicha? Zombies.
  • ¿Un análisis metafórico sobre la raíz del bien y el mal que necesita una mirada más certera al abismo de la fragilidad humana? Zombies.
  • ¿La heroína está atrapada en un zulo y no sabes cómo sacarla? Zombies.
  • ¿No tienes nada para empezar la historia? Estás mirando el feisbu y, de repente, zombies.

2º Buscar inspiración en los lugares más insospechados, los sopechados también sirven, solo busca:

En una entrevista, la mangaka Rumiko Takahashi dijo que sacaba inspiración para sus historias de lo que leía ese día en el periódico (también tiene fama de ser una autora que planifica de poco a nada).

Ideas pueden salir de cualquier sitio, solo hay que entrenar nuestra mente para buscarlas. Mirad los objetos que haya encima de vuestra mesa, ¿de dónde vienen?, ¿cuáles son sus historias?, ¿es el ordenador un invento alienígena que IBM lleva años ocultando? Detalles de vuestra vida, detalles de la vida de otros, ¿cómo sería todo si fueseis de otro sexo o género?, ¿si vivieseis en otro planeta?, ¿en otra época? Recordad vuestro desayuno, imaginad un mundo sin café, el horror…

Incrustad el chip escritor en vuestro cerebro, transformad cualquier objeto o circunstancia en una novela en potencia.

3º Buscar inspiración en otras obras:

Nadie dijo que el NaNoWriMo tuviera que ser absolutamente original (mientras lo que escribáis sea vuestro, claro), podéis escribir fanfics si os apetece.

Para hacerlo más legal, en vez de obras con copirrais podéis inspiraros en novelas sin derechos de autor, cuentos populares, etc.

Podéis hacer una historia donde torturéis al personaje aquel de aquella novela que te obligaron a leer en el instituto y que le tienes una tirria horrible, o coger vuestro cuento favorito de niños e imaginad cómo sería en el mundo contemporáneo, o en un mundo futurista.

También podéis meter auto-insertos como casas, no importa (solo que… no se lo enseñéis a nadie, por eso de ahorraros la vergüenza y tal).

Canciones y poemas también pueden contener pequeñas historias que podéis intentar desarrollar en largas novelas.

4º Ideas clave:

La idea fundamental a partir de la cual podéis desarrollar toda la historia puede ser algo simple y de diversos orígenes. Solo necesitáis esa semilla y, con un poco de mimo y riego de café, puede crecer hasta una larga narración de más de 50.000 palabras:

  • Mezclad géneros, imaginad que puede salir de aquí: comedia futurista, fantasía costumbrista, erótica prehistórica (puede que Jean M. Auel tenga los derechos de esto), melodrama de ciencia ficción, etc.
  • Un personaje en concreto. Escribid diferentes rasgos en papelitos, metedlos en un bol, agitadlos y sacad tres o cuatro al azar: este es vuestro protagonista. Inventaos su historia.
  • Partid de un supuesto: ¿y si los burros volasen?, ¿y si los humanos vendrían de otro planeta?, ¿y si mi perro supiera hablar?, ¿y si fueras el clon de alguien?, ¿y si el escritorio de clase se convirtiera en una máquina voladora que me trajera y llevara a casa? (este es mío, de cuando me hacían esperar a final de clase la hora de salir con todo guardado y la silla encima de la mesa, me imaginaba que las patas de la silla eran el volante de la máquina voladora. Buenos tiempos.)

Tener una idea clave puede servir para hacer toda una historia, pero también para desatascar los momentos de incertidumbre. ¿No sabéis cómo llegar al final?; ¿y si el prota es en realidad un robot espía de una inteligencia enemiga y no lo sabe?, ¿y si es todo un sueño de Resines?

5º Azar:

Para el reto de 24 horas 24 páginas saqué cartas del tarot al azar para elegir de qué iba a tratar la historia y uno de los personajes.

Podéis buscar maneras de sacar ideas al hacer y luego pensar cómo darles coherencia. Hay ejercicios de escritura con ideas de base e, incluso, generadores aleatorios de argumentos para los muy vagos (que sepan inglés, al menos, no he encontrado páginas en castellano).

6º El Cuaderno de Notas:

Último pero no menos importante. Usad un cuaderno (o un google docs, lo que os sea más cómodo), para apuntar todas las ideas que se os ocurran, cuanto antes mejor, aunque no tengáis intención de poneos a escribir en ese momento en concreto, o en un año, son notas de las que podéis tirar cuando os hagan realmente falta. Aprovechad los momentos en los que las ideas vienen a vosotros, en vez de ir vosotros a por ellas, y guardarlas bien, pueden ser preciosas.

 

No tengáis miedo a escribir algo más estúpido que inteligente, es el NaNoWriMo, no tenéis mejor oportunidad que esta de escribir realmente lo que os de la gana, escribid por placer, y no porque lo queráis presentar a un concurso o una editorial. Si al final resulta que esa idea estúpida no era tan mala, es algo que ya habéis ganado, y si lo es… bueno, para eso están las correcciones más adelante, pero os habréis divertido primero.

 

*Pifostio no aparece en el diccionario de la RAE. Considero esto un atropello y un despropósito.

¡Victoria!

¡He hecho un cómic en 24 horas! :D

Os lo juro, este reto hace parecer el NaNoWriMo un paseo por el campo para oler margaritas. Llegué a creer que no iba a poder, tenía las narices y el cerebro colapsados y un sueño que no podía conmigo a última hora, así que me eché a dormir mandando a tomar por saco todo, pero me levanté pronto y pude terminarlo al final.

Eso sí, tiene errores por un tubo, empezando porque no hay colibríes en África. De hecho, el pájaro iba a ser un pájaro avisador o un martín pescador, pero en cierto momento mutó a colibrí y ni siquiera sé por qué, para cuando me di cuenta del error ya estaba, casi literalmente, hasta las orejas de páginas.

Aquí lo tenéis, sin correcciones ni nada, solo los niveles, tal como lo dejé al terminar:

http://photobucket.com/nanasuna

Me duele la punta de los dedos… Ay…

Edit:

El cómic está en subcultura, también, para quien prefiera su formato :)

Y aquí está el de mi compañera de sufrimientos Kalaka (alcanzó las 15 páginas, que es un trabajo inmenso también =D).

24 horas, 24 páginas de cómic

He decidido asumir que mi capacidad para meterme en camisas de once varas es infinita. En esta ocasión, voy a aceptar el reto de hacer un cómic de 24 páginas en 24 horas, idea iniciada por Scott McCloud.

La culpable es La Kalaka, por cierto, que es la que me lo mencionó y va a participar también (go, go! ¡suerte!).

Comenzaré el reto el sábado a la mañana a las 9:00 (7:00 UTC), para empezar descansada. Aún me estoy recuperando de un catarro, así que esto puede acabar resultando mortal de necesidad.

Según las normas del reto, el cómic debería empezarse de 0, es decir, si planificar el argumento ni nada. Yo voy a usar el tarot de Shadowscapes que recibí hace poco para sacar una carta al azar y empezar ahí la historia, espero que los preciosos dibujos me inspiren.

Además, nada dice “misticismo” como grandes viñetas de blanco existencialista, ¿verdad? :D

Para seguir mis avances probablemente suba cosas a mi cuenta de twitter de No Hay Príncipes, usando la almohadilla oficial #24HCD, aunque no creo que actualice a menudo.